1. Телесериал «Андромеда» (2000), сезон 1 эпизод 2 «Пламя надежды (Affirming Flame)». Дилан должен защитить «Андромеду» от команды наемников после сна «Длинной ночи», пока Бэка и её друзья обнаруживают, что они, возможно, борются за не ту сторону.
__
Основанн на неиспользованном материале создателя Звёздного пути Джина Родденберри, развитый Робертом Хьюиттом Вольфом, и произведённый вдовой Родденберри, Меджел Баррет-Родденберри. Продюсер Меджел Барретт, и другии,
Источники https://ru.wikipedia.org/wiki/Андромеда_(телесериал), https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_эпизодов_телесериала_«Андромеда»
2. Сериал «Звёздные врата: Атлантида» (2004), сезон 3 эпизод 15 «Игра» (англ. The Game). Шеппард и МакКей играют в компьютерную игру древних, где нужно строить свою цивилизацию. Уже 2 года МакКей развивает своё Королевство Гелдар технологически, во главе его стоит очаровательная Нола, подозрительно похожая на Саманту Картер. Но, оказалось, что это вовсе не игра. Эти горожане на самом деле реальные люди и проживают на одной из планет в галактике Пегас. Команда Шеппарда попадает на эту планету, где в Родни признают Оракула, и просят помощи в борьбе с Хелоной, агрессивной соседней страной, которую развивал Шеппард в игре.
__
Режиссёры: Мартин Вуд, Энди Микита, Уильям Варинг и другие, Сценаристы: Роберт Купер, Брэд Райт, Мартин Джеро, Карл Биндер и другие,
Источники https://ru.wikipedia.org/wiki/Звёздные_врата:_Атлантида,
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_эпизодов_телесериала_«Звёздные_врата:_Атлантида»#3_Сезон:_2006—2007
3. Телесериал «Звёздные врата: Вселенная» (2009). Таинственный девятый шеврон переносит команду исследователей с Земли на беспилотное судно древних с названием «Судьба» (англ. Destiny), где выясняется, что возврата на Землю нет. Команде предстоит приспособиться к жизни на борту судна, несущего их в далёкие уголки Вселенной по проложенному Древними курсу и, возможно, свыкнуться с мыслью, что этот корабль станет их домом и тюрьмой до последних секунд их жизней. Опасность, приключения и надежда, которые они находят на борту «Судьбы», проявят, кто среди них герой, а кто — злодей…
__
Американско-канадский научно-фантастический телесериал, созданный Брэдом Райтом и Робертом С. Купером (при содействии Джозефа Маллоззи, Карла Биндера и других). Источник https://ru.wikipedia.org/wiki/Звёздные_врата:_Вселенная
4. Сериал Звёздный путь: Странные новые миры (2022), сезон 1 эпизод 2 «Дети кометы» «Children of the Comet». Кадет Нийота Ухура получает приглашение поужинать с другими членами экипажа в капитанской каюте, где она признаётся что не уверена в своём будущем в Звёздном флоте, так как вступила во флот только чтобы избежать душевных мук от гибели родителей. Экипаж «Энтерпрайза» пытается изменить курс кометы, которая грозится уничтожить примитивное население пустынной планеты, однако вокруг кометы возникает силовое поле, препятствующее этому. Ла'ан, Спок, Сэм Кирк и Ухура отправляются на поверхность кометы и обнаруживают там искусственное здание. Ухура догадывается, что комета реагирует на музыку. Появляется корабль так-называемых «пастырей», которые сопровождают комету, которую они считают существом под названием М'ханит ― древний судья жизни. «Энтерпрайз» отвлекает их, позволяя Споку изменить курс кометы. Когда она пролетает мимо, то осколки попадают в атмосферу, делая климат более благоприятным для местных. Ухура декодирует музыку кометы и считает, что комета предсказала подобный исход. Пайк размышляет над происхождением кометы и судьбой. Он также помнит имена кадетов, которых спасёт во время своего будущего самопожертвования. Ухура решает, что возможно ей действительно место во флоте.
__
Реж. Майя Врвило, авт. сцен. Генри Алонсо Майерс и Сара Таркофф,
Источник https://ru.wikipedia.org/wiki/Звёздный_путь:_Странные_новые_миры#Сезон_1_(2022)
5. Сериал «Звёздные врата: Атлантида» (2004), сезон 4 эпизод 14 «Хармони» (англ. Harmony). На знакомой планете, Шепард и МакКей соглашаются провести принцессу Хармони к храму, где она сможет стать королевой. Но даже это простое задание усложняется присутствием отряда дженай охотящихся на Гармонию по приказу её сестры.
__
Режиссёры: Мартин Вуд, Энди Микита, Уильям Варинг и другие, Сценаристы: Роберт Купер, Брэд Райт, Мартин Джеро, Карл Биндер и другие,
Источники https://ru.wikipedia.org/wiki/Звёздные_врата:_Атлантида,
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_эпизодов_телесериала_«Звёздные_врата:_Атлантида»#4_Сезон:_2007—2008
6. «Вознесение» (англ. Ascension) — научно-фантастический мини-сериал 2014 года. В 1963 году, в разгар космической гонки, президент Джон Ф. Кеннеди и правительство США, опасаясь, что холодная война обострится и приведет к разрушению Земли, запустили космический корабль класса «Орион» «Вознесение», чтобы колонизировать планету, вращающуюся вокруг Проксимы Центавра, обеспечив выживание человеческой расы. Путешествие займет 100 лет, поэтому только дети и внуки первоначального экипажа из 600 добровольцев будут живы, когда они прибудут. История начинается через 51 год после их путешествия (т.е. в настоящем), когда они приближаются к точке невозврата …
__
Шоу было создано Филипом Левенсом и Адрианом А. Крузом и другими.
Источник https://en.wikipedia.org/wiki/Ascension_(miniseries)
7. Понятие из телесериала «Сотня» (2014). Пламя – уникальный чип, созданный Беккой на станции Polaris вместе с сывороткой для изменения крови который вживлялся каждому победителю Конклава. Сразу после смерти очередного командующего чип извлекался хранителем Пламени и оставался у него до того момента, пока Конклавом будет провозглашён новый победитель. Чип, который земляне называют словом «Пламя», многократно усиливает все характеристики человека, которому вживлён, но может быть вживлён только носителю так называемой «ночной крови», для любого другого человека его вживление смертельно.
__
Сериал разработан Джейсоном Ротенбергом и др. и основан на одноимённой серии романов американской писательницы Кэсс Морган.
Источники https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_персонажей_телесериала_«Сотня»
https://ru.wikipedia.org/wiki/Сотня_(телесериал)
8. Го́лем – мифическое существо в еврейской мифологии, полностью созданное из неживой материи, обычно глины или грязи. В Псалмах и средневековых писаниях слово «голем» использовалось как термин для аморфного, бесформенного материала. ... В разных рассказах подробности оживления и управления големами различаются. ..., «голем – это очень изменчивая метафора с, казалось бы, безграничным символизмом. Он может быть ... кем и чем угодно. Исполнив своё задание, голем превращается в прах. Образ голема вошёл в современную популярную культуру, часто появляется в произведениях ужасов (как чудовище) и фэнтези (как своего рода магический робот)…
__
Источник https://ru.wikipedia.org/wiki/Голем
Страница и другие разделы сайта, и источники могут дополняться и изменяться …